Мы продолжаем обозревать самые интересные и свежие новости из мира дополненной и виртуальной реальности AR/VR и в выпуске №4 расскажем о подводном Тони Старке, создании 3-D модели из склейки и VR-гарнитурах с 3-D изображением глаз человека.
Новость №1. Говорят, что VR гарнитуры асоциальны, так как перекрывают большую часть нашего с вами лица, а главное не видно наших глаз. Вот компания Facebook и решила исправить этот момент, начав разработку прозрачных VR-гарнитур!
Вот уже два года команда Марка Цукерберга разрабатывает новую форму «социального соприсутствия» для виртуальной реальности. Она призвана устранить разрыв между пользователями VR-гарнитур и теми, кто находится в физическом мире, с помощью 3D-монитора и технологии слежения за движением глаз (по-научному iTracking или ай-трекинг).
Для этого на переднюю часть гарнитуры установят дисплей, построенный на основе микролинз. Он позволяет тем, кто не использует гарнитуру, просматривать трехмерную модель глаз собеседника. При этом они (глаза) будут вращаться синхронно со своими живыми прототипами, благодаря тому самому ай-трекингу.
Согласно официальному отчету Facebook Reality Labs Research, проект начался со стандартного 2D-экрана, отображающего плоскую проекцию лица пользователя. К сожалению, это привело, как выразился Facebook, к «слишком, неестественному эффекту».
С тех пор проект расширился, включив в себя различные новинки из оптических технологий и другого ПО. В частности, технология 3D-дисплея обеспечивает более реалистичное восприятие отображая глаз пользователей. Правда решение ограничивается углом обзора, поэтому уж очень сильно косить не рекомендуется.
Само собой разумеется, что проект все еще находится в зачаточном состоянии, и визуальные эффекты далеки от реалистичных. Система также требует для работы большого количества компьютерной мощности и физически ограничена мотком проводов. Поэтому не стоит ожидать, что эта надстройка появится на полках магазинов в ближайшем будущем. Тем не менее, решение невероятно крутое, и мне не терпится посмотреть через него на мир своими цифровыми глазами-двойниками.
Новость №2 из подводного царства. Оказывается, дополненная реальность может быть полезна для дайверов!
Маски для дайвинга с дополненной реальностью могут стать будущим археологического дайвинга, морских операций и многих водных развлечений. Сразу несколько западных стартапов в тесной связке с ВМФ США изучают способность иммерсивных технологий сделать дайвинг более безопасным для всех типов морских погружений.
Оказывается дайверы, особенно начинающие, народ впечатлительный и за разглядыванием рыбок и кораллов вполне могут прозевать количество кислорода в баллонах, глубину погружения и т.д. Ну а это, как вы понимаете, может привести (и приводит) вполне к печальным последствиям.
А дополненная реальность может помочь изменить эту ситуацию, сделав информацию о погружениях более доступной для дайверов.
Одним из ярких примеров создания таких AR-масок является компания SightEcho, запустившая в 2018 году проект дополненной реальности под названием Mirage.
Mirage имеет прозрачный дисплей, на котором отображается время погружения, глубина, бездекомпрессионный предел (NDL) и направление.
Все данные отображаются в верхней части маски, чтобы не было препятствий для обзора водолаза. Стекло у неё естественно суперпрочное, да ещё и с гидрофильным покрытием против конденсации. Одно печалит, компания всё ещё проводит тестирования и не понятно увидит ли маска реальной воды.
Ну а вот ВМС США, имея, наверное, немного другие бюджеты, уже разработали прототип водолазного шлема с дополненной реальностью под названием Diver Augmented Visual Display.
DAVD, говорят вояки, может помочь дайверам найти затонувшие объекты, такие как сбитые самолеты и корабли. Он даже может помочь с навигацией, позволяя им находить цель под водой в условиях плохой видимости. Ну для ремонта судов под водой DAVD тоже вполне себе неплохо справляется.
Да уж, вот тебе и глубокое синее море. Этакий морской Тони Старк.
Новость №3. А вы знали, что с помощью камеры обычного смартфона можно сделать цифровую 3D копию, скажем вашей любимой кружки?
PhotoCatch, приложение для 3D-сканирования использует технологию Apple Object Capture построенную на принципе фотограмметрии. Проще говоря, технология позволяет создавать 3D-модели путем обработки нескольких изображений одного объекта, сфотографированного с разных углов.
Процесс создания объемной модельки через приложение предельно прост. Просто надо сфотографировать что-то несколько раз и под разным углом, а затем нажать на кнопку «создать модель». И вот уже это что-то станет трехмерным уже на экране вашего смартфона.
Как уверяют разработчики, эту модель можно использовать совершенно в разных целях: в AR, в играх, интернет-магазинах и т.д. В общем всё ограничивается только вашей фантазией, ну и качеством самой модели.
Дело в том, что вам придётся довольно сильно потрудится, чтобы у вашей модельки случайно не поплыли формы на этапе сшивания фотографий. Лично у меня получилось более-менее прилично далеко не с первого раза.
И ещё, конкретно это приложение работает только на ios и то не на всех версиях.
Вообще фотограмметрия как процесс создания 3D моделей давным-давно используется в картографии, аэросъемке, архитектуре, археологии, и хоть технически он и похож на то, что делает вышеупомянутое приложение, но оборудование использует сооооовсем другое. Ну и результат сами понимаете другой.
Моё личное мнение, что пока всё это лишь игрушки, в которые, впрочем, никто нам не мешает поиграться.