Геймификация в обучении

Это игровая форма обучения, которая помогает увеличивать продажи, удерживать клиентов, повышать лояльность сотрудников и учиться с максимальной вовлеченностью!

# # # #

Подробнее

Что можно показать в дополненной реальности

Давайте разберемся какой контент можно показывать на экране смартфона в режиме дополненной реальности.

# #

Подробнее

В каких случая сработает дополненная реальность

AR накладывает digital объекты на экран смартфона/очков поверх объектов в физическом мире и происходит это при определенных событиях. Давайте разберемся, когда это возможно.

Подробнее

Победа в номинации «Платформа года» VII премии «Эффективное образование»

ПАО «ЛУКОЙЛ», c использованием AR решения от ARGUMENT — LUKOIL AR стала платформой года в конкурсе «Эффективное образование» в категории «Корпоративные программы»

# # #

Подробнее

Первое место среди инновационных EdTech решений!

Мы стали победителями в конкурсе инновационных EdTech решений Сбера!

ARGUMENT занял первое место в конкурсе из 63 компаний.

# # # # #

Подробнее

ARGUMENT добавлен в реестр отечественного ПО

Система управления контентом дополненной реальности Digital Marker (коммерческое наименование — ARGUMENT) пополнил единый реестр российского программного обеспечения (ПО), который существует с начала 2016 года.

# #

Подробнее

Идентификация Борна. Или как узнать, кто и где смотрел ваш AR.

Есть такой афоризм: «Статистика может доказать что угодно, даже правду». Раньше, мы уже писали, что внутри платформы ARGUMENT мы накапливаем массу статистических данных об использовании дополненной реальности, о том, кто, когда и что сканирует. Теперь же мы добавили в приложение возможность идентификации пользователей и отслеживания их местоположения.

# # #

Подробнее