Геймификация в обучении

Это игровая форма обучения, которая помогает увеличивать продажи, удерживать клиентов, повышать лояльность сотрудников и учиться с максимальной вовлеченностью!

# # # #

Подробнее

VR/AR технологии на карте L&D-трендов

СберУниверситет опубликовал карту L&D трендов, которые активно применяются уже сейчас и тех, которые станут популярными через 5-20 лет. Оказалось, что большинство трендов (87%) либо уже широко распространены, либо станут нормой в течение 1-5 лет.

# # # #

Подробнее

Первое место среди инновационных EdTech решений!

Мы стали победителями в конкурсе инновационных EdTech решений Сбера!

ARGUMENT занял первое место в конкурсе из 63 компаний.

# # # # # #

Подробнее

ARGUMENT добавлен в реестр отечественного ПО

Система управления контентом дополненной реальности Digital Marker (коммерческое наименование — ARGUMENT) пополнил единый реестр российского программного обеспечения (ПО), который существует с начала 2016 года.

# # # # #

Подробнее
dopolnennaya-realnost-na-meropriyatiyah

«Дополненная реальность (AR) на ваших мероприятиях: от форумов до дней открытых дверей»

Вам нужна эффектная презентация вашего стенда на выставках, конференциях, днях открытых дверей? Технология дополненной реальности (AR) приходит «на помощь» всем, кто организует мероприятия.

# # #

Подробнее

Дополненная реальность (AR) на XII международном IT-Форуме в Югре

Если вы event-агентство, то с приходом пандемии covid-19 приходится еще активней бороться за каждого клиента. Очных мероприятий всё меньше, клиенты избирательны, нужно их удивлять.
Обгоните конкурентов с помощью AR.

# # #

Подробнее
ARMachine

Верите ли вы в будущее AR, так как верю в него я?

Крупные мировые игроки digital рынка давно экспериментируют с дополненной реальностью (AR).  Испытывают разные технологические направления, форм-факторы, сектора экономики где это может применяться и т.д. Делают это упорно, спотыкаются, падают, тратят огромные бюджеты, реинвестируют, но не сдаются. Интересно, почему?

# #

Подробнее