Геймификация в обучении

Это игровая форма обучения, которая помогает увеличивать продажи, удерживать клиентов, повышать лояльность сотрудников и учиться с максимальной вовлеченностью!

# # # #

Подробнее

Идентификация Борна. Или как узнать, кто и где смотрел ваш AR.

Есть такой афоризм: «Статистика может доказать что угодно, даже правду». Раньше, мы уже писали, что внутри платформы ARGUMENT мы накапливаем массу статистических данных об использовании дополненной реальности, о том, кто, когда и что сканирует. Теперь же мы добавили в приложение возможность идентификации пользователей и отслеживания их местоположения.

# # #

Подробнее

ТЕХНОЛОГИИ AR — УСКОРЯЕМ ОБУЧЕНИЕ СОТРУДНИКОВ

Сотрудников надо обучать. Сегодня это уже не какая-нибудь гипотеза, выдвинутая британскими учеными, а вполне состоявшийся факт. И касается он абсолютно всех — сотрудников производств, руководителей отделов и даже топ-менеджеров компаний. Только в этом случае бизнес будет расти и развиваться.

# # # # # #

Подробнее

Уникальное предложение для конечного пользователя в AR-режиме.

В погоне за клиентом в период неопределенности.

Случалось ли вам слышать, как ваш смартфон, не справляясь с потоком уведомлений, начинает безудержно чирикать незавершёнными рингтонами?

# # #

Подробнее

Использование дополненной реальности для обучения торгового персонала компании ECCO

Как скорость доступа к информации влияет на продажи, почему ECCO выбрали AR и как изменился уровень знаний. Об этом в беседе с руководителем проекта компании ECCO и архитектором платформы ARgument.

# # # # #

Подробнее

И тайное становится явным…с помощью AR

Сегодня вы узнаете как с помощью сервиса ARgument показать скрытые явления и процессы любого товара (и не обязательно технически сложного).?
Согласитесь, что довольно часто вы сталкиваетесь с такой ситуацией, когда важная и интересная информация о товаре (явлении, процессе, внешнем виде) попросту от вас скрыта и получить к ней доступ не так уж и просто (а иногда и невозможно?).

# #

Подробнее