У вас много контента и видео для обучения персонала, но оно не работает?
                ГЕЙМИФИКАЦИЯ
это игровая форма обучения, которая помогает увеличивать продажи, удерживать клиентов, повышать лояльность сотрудников и учиться с максимальной вовлеченностью!
            Хотите применять геймификацию для мотивации персонала в обучении?
                Что нужно сделать, чтобы запустить классическую геймификацию?
                 
                    Раздробить обучающий контент на определнные «уровни»
                    Ввести соревновательную составляющую
                    Оценить эффективность и т.п.
                    Визуализировать награды и поощрения (кубки, баллы, медали)
                    Организовать процесс своевременной поддержки
                    Разработать сюжет, роли, правила
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                Спроектировать работающую систему геймификации — СЛОЖНО
                 
                    С дополненной реальностью всё ПРОСТО, и ничего придумывать не нужно
                Результаты применения AR в обучении
                На примере кейсов наших клиентов
                01
                        на33%
                        Вырос уровень удовлетворенности в обучении
                    02
                        в17,5 раз
                        Увеличилось количество просмотров учебного контента
                    03
                        на14%
                        Вырос уровень знаний по результатам тестов
                    04
                        на17%
                        Выросли продажи в магазинах, где применялась AR-геймификация
                    Почему это происходит и откуда такие результаты?
                По исследованию Neuro-Insight Study дополненная реальность почти в трое (в 2,9 раза) увеличивает уровень когнитивной активности мозга во время обучения. При этом, формируются устойчивые связи между объектом изучения и связанным с ним контентом.
Задание на базе классического учебного контента
                         
                        Низкий уровень когнитивной активности
                    Задание с использованием дополненной реальности
                         
                        Высокий уровень когнитивной активности 
                     
                    Источник:
                        Neuro-Insight Study, Март 2018г: п =151 (пользователи смартфонов), измерелась активность мозга с использованием, SST-гарнитуры. Единицы измерения: радианы.
                    Заполните чек-лист и узнайте, подойдёт ли геймификация с дополненной реальностью для вашей организации
                    Заполнить
                Игровые механики с дополненной реальностью
                С помощью дополненной реальности можно не просто мотивировать к обучению, но и создавать квестовые игровые механики, которые еще больше усилят процессы обучения и запоминания информации
                
                
                    Такие примеры геймификации, наши клиенты делают самостоятельно на платформе ARGUMENT.
                    
                ARGUMENT — это конструктор дополненной реальности.
                 
                        Вы используете ваш собственный контент, который за счет дополненной реальности сам по себе вызывает вау-эффект у пользователя, вовлекая его в обучение.
                     
                        Поверхность, предмет или изображение могут стать маркером и передавать дополнительный цифровой контент с дополненной реальностью (AR)
                     
                        Можно учиться в любом месте: всё, что нужно — это смартфон.
                    Хотите обсудить идеи или готовые решения для вашей компании? Оставьте заявку и мы с вами свяжемся!
                    
                    
                
 
            