Давайте разберемся какой контент можно показывать на экране смартфона в режиме дополненной реальности.
Статичные изображения.
Самый простой и легкий в создании формат. Так, например, можно показать:
- исторические процессы было — стало (навелся на новую карту метро и увидел, как было раньше)
- информация на предупреждающих знаках «не влезай — убьёт» (навёлся на табличку и увидел последствия),
- информацию об объекте (навелся на купюру и понял, где найти водяной знак для проверки)
Видеоролик / анимация.
Самый популярный формат контента. Видео снять просто, а WoW эффект и результат в AR с ним хороший. Так относительно легко можно показывать:
- оживающие фотографии, видео-приветствия и виртуальные гиды
- визуализировать инструкции (с позиционированием и точным указанием фрагмента объекта, на который навели смартфон)
- объясняшки и обучалки (навелся на клетку в учебнике биологии, и она ожила, отсканировал политическую карту в учебнике истории, и посмотрел как смещались границы государств)
3D объект.
Не простой в создании, но удобный для восприятия и очень популярный формат контента.
- демонстрация скрытых объектов (например строение двигателя)
- отображение несуществующих объектов (например, инженерные коммуникации, проекты зданий, разрушенные храмы)
- объекты природы, элементы одежды и пр…
Анимированный 3D объект
- демонстрация скрытых процессов (например действие препарата на кровяные тельца или процесс внутреннего сгорания в двигателе)
- анимация несуществующих действий, явлений природы (жизнь динозавров, движение атомов или планет)
Интерактивный 2D/3D объект.
Интерактивность это что, это когда я могу взаимодействовать с объектом на экране: тапунть на него, покрутить, перетащить куда-то и пр. При наличии интерактивного контента возможны самые удивительные учебные, маркетинговые и игровые сценарии:
- реклама на упаковке товара (навелся на пачку с кетчупом — увидел плашки с рецептами, нажал на один из них и посмотрел ролик)
- расстановка виртуальной мебели в квартире
- сбор/разбор виртуального двигателя или изучение строения человека с выбором отдельных систем
- игры (тот же Pokemon Go и пр.)
Еще есть аудио, но оно самостоятельно, в AR без другого типа контента, практически не применяется
Итого: в принципе, технически, в AR можно вывести всё, что можно показать на экране смартфона.
Самое сложное — это продумать содержательный сценарий объектов на экране и логику их отображения, чтобы достигались цели AR проекта: обучение, PR, увлечение игрой, продажа.