На днях во Владимире, по приглашению Антона Актуганова, в рамках обучающего форума «Будет Толк», генеральный директор ARGUMENT проводил мастер-класс по разработке дополненной реальности.
Мероприятие было организовано для учреждений среднего профессионального образования и посвящено цифровой трансформации образовательных процессов и проектированию будущего колледжей.
На мастер-классе представители СПО самостоятельно создавали AR DIGITAL КУБ:
- Сначала изучили, что такое AR.
- Посмотрели кейсы применения дополненной реальности в разных сферах.
- Разбились на команды и поработали на платформе ARGUMENT.
- Привязали AR-контент к подарочным DIGITAL кубикам (которые впоследствии унесли с собой).
- В конце мозговым штурмом обсудили, где и как дополненная реальность может быть использована в учреждениях СПО.
Digital Cube – это подарочный учебный кубик, на котором каждая сторона является носителем отдельной единицы AR-контента или даже целой темы. При необходимости контент на гранях куба может регулярно меняться на новый, обеспечивая порционное обучение в формате micro-learning.
На мастер-классе мы выяснили, что колледжам в рамках приёмных кампаний очень важно привлекать активное внимание абитуриентов к своим учебным заведениям, и такой Digital Cube мог бы стать неплохим подарком, раскрывающим в формате дополненной реальности лучшие стороны колледжа.
Как показал мозговой штурм, вариантов применения дополненной реальности в колледжах довольно много. Куб – это лишь небольшой пример, с которым мы успели поработать на мастер-классе.
Также Министерство просвещения РФ разработало стандарт образовательной программы для организаций СПО, нацеленной на подготовку специалистов в области разработки AR/VR-приложений, – 09.02.10 «Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности».
И как раз платформа ARGUMENT как нельзя лучше подходит для организации такого обучения.