Мы стали победителями в конкурсе инновационных EdTech решений Сбера!
ARGUMENT занял первое место в конкурсе из 63 компаний.
В этом году Сбер проводил VII конференцию «Больше чем обучение». На этот раз, основное направление конференции было озаглавлено так: «Будущее уже наступило: человек, дополненный технологиями». И как сообщалось на сайте, наполнение программы конференции было вдохновлено идеями писателей-фантастов. Несмотря на образовательный контекст конференции, в качестве спикеров замечены фантасты и футурологи: Сергей Лукьяненко, Сергей Переслегин.
На мероприятии обсуждались технологии обучения и их влияние на развитие персонала, людей и на формирование будущего.
К конференции организаторы приурочили конкурс EdTech компаний с решениями, которые помогают:
- быстрее, качественнее или удобнее разрабатывать и проводить обучение;
- укрепить мотивацию участников обучения;
- персонализировать обучение.
На конкурс подали заявки 63 компании, из которых экспертное жюри выбрало 12 лидеров. Выбор происходил в несколько этапов по нескольким критериям, основными из которых были:
- Результативность
- Инновационность
- Востребованность
- Удобство использования
- Масштабируемость
12 компаний-лидеров конкурса представляли свои решения на выставке EdTech-продуктов на территории кампуса Сбер Университета.
По результатам финального отбора, жюри выбрало 3 компании-победителя и на конференции состоялось торжественное награждение.
В итоге, первое место заняли мы, с нашим продуктом – ARGUMENT.
Если спросить почему мы, то ответ легко найти в тех критериях, по которым оценивались стартапы. И в тех возможностях, которые дает наше решение:
Результативность.
Замеры и оценка результатов в кейсах применения ARGUMENT нашими клиентами говорят сами за себя.
Если оценивать мотивационные и образовательные метрики, то мы имеем такие цифры:
- Индекс вовлеченности персонала в обучение вырастает, как минимум, на 30%
- С дополненной реальностью увеличивается и количество просмотров контента, в некоторых случаях, больше чем в 17 раз
- Скорость доставки учебного контента до сотрудников вырастает в 60 раз!!!
- До 70% сокращается время изучения информации
- Повышается уровень знаний. В разных кейсах от 14 до 26%
Если оценивать итоговые показатели, которые хочет видеть бизнес, а именно рост продаж, то в некоторых наших проектах замеры такие:
- Рост продаж новой коллекции на 17%, по сравнению с контрольной группой.
- Прирост розничного товарооборота — 2,8% (из планируемых 0,5% за время проекта).
Инновационность
Не секрет, что дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность на данный момент продолжают оставаться в ТОПе инновационных технологий. Совмещение физического мира и digital контента предлагает нам новый phygital опыт, результат которого мы уже ощущаем.
AR к тому же является сквозной технологией, то есть применимой в любой сфере экономики.
Мы не только предлагаем пробовать эту инновацию, с помощью ARGUMENT каждая компания может самостоятельно создать дополненную реальность и применять ее для массового обучения, с помощью собственных смартфонов сотрудников, школьников и студентов.
Востребованность
Основная «фишка» дополненной реальности в том, что с помощью неё можно организовать обучение непосредственно на рабочем месте, и в отличие от QR-кодов AR позволяет получать учебный материал с естественных окружающих сотрудника объектов, будь то огнетушитель, табличка в коридоре, шильдик на ботинке или купюра в 1000 рублей.
А это дает потрясающие возможности для контекстного обучения. Во время работы информация должна быть у нас “на кончиках пальцев”, либо должна быть быстро доступна и всегда под рукой, скорость доступа к информации имеет критическое значение для бизнеса. Наставника под рукой может и не быть, найти нужную информацию в онлайн-справочнике (если такой есть) тоже не быстро. А дополненная реальность и смартфон могут доставить информацию до сотрудника в наглядном визуальном формате в тот момент, когда это ему необходимо.
Удобство использования
ARGUMENT это про удобство. Удобство создания дополненной реальности и удобство ее просмотра.
Если раньше для создания дополненной реальности нужна была команда программистов и 3D разработчиков, то теперь в ARGUMENT AR контент может сделать кто угодно буквально в несколько кликов. Простой и понятный интерфейс редактора ARGUMENT рассчитан на пользователя среднего уровня.
Просмотр дополненной реальности тоже очень прост. Нужен только смартфон и не обязательно чтобы очень новый и продвинутый. AR контент созданный в редакторе ARGUMENT может быть просмотрен либо через специальное iOS или Android приложение ARGUMENT или даже без него – через web браузер смартфона (по WebAR технологии)
Масштабируемость
Масштабировать онлайн ИТ решения, гораздо проще чем физические продукты. ARGUMENT работает как SaaS сервис, редактор работает в браузере, а конечные пользователи просматривают контент на смартфоне, вне зависимости от того, где они находятся. Географическое местоположение не имеет значения.
ARGUMENT это российский продукт зарегистрированный в реестре отечественного ПО, при этом, он не имеет трансграничных ограничений и может использоваться в любой точке мира. А увеличение количества пользователей влияет лишь на необходимость увеличения серверных мощностей.
И в завершении.
Если мы вспомним слоган конференции Сбера в этом году «Будущее уже наступило: человек, дополненный технологиями», то кому как не ARGUMENT’у соответствовать этому слогану.
Мы дополняем окружающий человека мир digital контентом и позволяем быстрее, качественнее и удобнее разрабатывать и проводить обучение.