Геймификация в обучении

Это игровая форма обучения, которая помогает увеличивать продажи, удерживать клиентов, повышать лояльность сотрудников и учиться с максимальной вовлеченностью!

# # # #

Подробнее

AR для привлечения внимания к объектам культурного наследия

Руководитель ARGUMENT выступил на вебинаре о применении дополненной реальности для привлечения внимания к объектам культурного наследия (ОКН).

# # #

Подробнее

AR и учебные викторины в проекте исторической реконструкции

Недавно, коллеги позвали нас обсудить возможность применения дополненной реальности и учебно-игровых мультимедийных викторин в проекте «Александрова дорога».

# # #

Подробнее

ARGUMENT идёт в музеи России

Наши многолетние наработки по созданию мультимедийного контента в сфере корпоративного онлайн-обучения востребованы в музейной сфере.

# # #

Подробнее

ARGUMENT в магистратуре Высшей Школы Экономики

Генеральный директор ARGUMENT провел лекцию в магистратуре НИУ-ВШЭ о применении дополненной реальности в маркетинге.

Публикуем фрагмент интервью Александра Воробьёва об этом мероприятии.

# # #

Подробнее

VR/AR технологии на карте L&D-трендов

СберУниверситет опубликовал карту L&D трендов, которые активно применяются уже сейчас и тех, которые станут популярными через 5-20 лет. Оказалось, что большинство трендов (87%) либо уже широко распространены, либо станут нормой в течение 1-5 лет.

# # # #

Подробнее

Что можно показать в дополненной реальности

Давайте разберемся какой контент можно показывать на экране смартфона в режиме дополненной реальности.

# # #

Подробнее